22秋《計算機圖形學》作業(yè)2題目
試卷總分:100 得分:100
一、單選題 (共 10 道試題,共 100 分)
1.種子填充算法中,正確的敘述是___。
A.按掃描線的順序進行像素點的填充
B.四連接算法可以填充八連接區(qū)域
C.四連接區(qū)域內(nèi)的每一像素可以通過上下左右四個方向組合到達
D.八連接算法不能填充四連通區(qū)域
2.計算機顯示設備一般使用的顏色模型是___。
A.RGB
B.HSV
C.CMY
D.CIE
3.題面見圖片{圖}
A.A
B.B
C.C
D.D
4.下列有關物體的幾何表示法的敘述語句中,正確的論述為___。
A.在計算機圖形學中,通常所謂“物體”是分維空間點的集合
B.一組三維歐式空間點的集合都可看成一個(組)“物體”
C.單個孤立的點不是“物體”
D.一根直線段或單張曲面都是“物體”
5.題面見圖片{圖}
A.A
B.B
C.C
D.D
6.題面見圖片{圖}
A.A
B.B
C.C
D.D
7.分辨率為1024*1024的顯示器,其位平面數(shù)為24,則幀緩存的字節(jié)數(shù)應為___。
A.3MB
B.2MB
C.1MB
D.512KB
8.題面見圖片{圖}
A.A
B.B
C.C
D.D
9.題面見圖片{圖}
A.A
B.B
C.C
D.D
10.下列有關邊界表示法敘述語句中,錯誤論述是___。
A.定義了物體的邊界也就唯一的定義了物體的幾何形狀邊界
B.物體的邊界上的面是有界的,而且,面的邊界應是閉合的
C.物體的邊界上的面是有向的,面的方向總是指向物體的內(nèi)部
D.物體的邊界上的邊可以是曲線,但在兩端之間不允許曲線自相交
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